Rabu, 04 Desember 2019

Materi PTI ( Pengantar Teknik Informatika)

I. PENGETAHUAN DASAR KOMPUTER
> Konsep Komputer
=>Asal kata komputer
– Dari bahasa latin ‘computare’ yang artinya menghitung (to compute)
– Orang yg melakukan perhitungan aritmetika, dg atau tanpa alat/mesin bantu
=>Komputer adl perangkat elektronik yg dapat menerima masukan dan selanjutnya
melakukan pengolahan untuk menghasilkan keluaran
=>Perangkat utama komputer adl :
– Perangkat Input
– Perangkat Proses
– Perangkat Output, dan
– Perangkat Penyimpanan
> Sistem Komputer
=>Agar komputer bisa difungsikan secara komprehensif dalam menjalankan tugasnya,
perlu Sistem Komputer.
=>Sistem Komputer
Kumpulan elemen-elemen komputer yang saling berhubungan dan saling berinteraksi
untuk melakukan pengolahan data dg tujuan
menghasilkan informasi sesuai dg yang diharapkan.
=>Pengolahan data pada sistem komputer terdiri dari 3 tahap dasar
– Pemasukan data
– Pengolahan data
– Pengeluaran hasil
> Elemen Sistem Komputer
=>Elemen Sistem Komputer
– Hardware
Perangkat yg secara fisik terlihat dan bisa diraba
– Software
Program yang berisi instruksi untuk pengolahan data
– Brainware
Manusia sbg operator
=>Hardware dikendalikan brainware dengan bantuan software
> Teknologi Informasi
=>Teknologi Informasi = Komputer ???
=>Teknologi Informasi
– SI ? TI
– Pengolahan informasi yang berbasis pada teknologi komputer
– Teknologi yang memanfaatkan komputer sebagai perangkat utama u/ mengolah data menjadi informasi
> Manfaat Komputer
=>Bidang Pendidikan
=>Bidang Industri
=>Bidang Bisnis dan Perbankan
=>Bidang Teknik dan Ilmu Pengetahuan
=>Bidang Penerbangan
=>Bidang Kemiliteran
=>Bidang Kedokteran
=>Bidang Kriminalitas
=>Bidang Pemerintahan
=>Bidang Pendidikan
– Media pembelajaran interaktif
– E-Learning; E-Book; E-library; Virtual Lab
=>Bidang Industri
– Desain produk dg CAD maupun CAM
– Robot perakit
=>Bidang Bisnis dan Perbankan
– SIM
– ERP
=>Bidang Teknik dan Ilmu Pengetahuan
– Simulasi dan Pemodelan
=>Bidang Penerbangan
– Autopilot
=>Bidang Kemiliteran
– Persenjataan
– Pencetus konsep-konsep komputer
=>Bidang Kedokteran
– Komputer DNA
=>Bidang Kriminalitas
– Pelacakan pelaku kejahatan
=>Bidang Pemerintahan
– E-Government
> Karakteristik Komputer
=>Tidak memiliki emosi
– Bisa menerima sembarang masukan
– Tidak akan jenuh
=>Mampu menyimpan data dalam jumlah besar dan dalam waktu yg lama
=>Mampu mengurutkan dan mencari data dalam waktu singkat
=>Mampu mengolah data yang besar dengan cepat dan akurat
> Komputer
=>Keunggulan
– Ketepatan komputasi
– Kecepatan pemrosesan yang terus bertambah
– Kapasitas yang makin meningkat
– Ketahanan kerja
=>Kekurangan
– Statis (Tidak bisa dinamis seperti manusia)
– Beresiko diambil alih user yg tidak berhak
– Mempersempit lapangan kerja
=>Kesalahan terjadi pada komputer, jika:
– Komponennya ada yg rusak
– Kesalahan input data (Garbage In Garbage Out)
– Kerusakan data dan/atau software
> Ilmu Komputer
=>Menurut Edsger Djikstra :
“Computer science is no more about computers than astronomy is about telescopes”
=>Menurut Donald Knuth :
“What is computer science? It’s a study of algorithm”
=>Dasar ilmu komputer :
– Matematika (metode analisis)
– Teknik (metode desain)
=>Sub Bidang Ilmu Komputer
– Algoritma dan Struktur Data
– Arsitektur
– Rekayasa Perangkat Lunak
– Kecerdasan Buatan dan Robotika
– Interaksi Manusia dan Komputer
– Organisasi Informatika
– Bahasa Pemrograman
– Sistem Operasi dan Jaringan
– Basis Data
– Grafika Komputer
– Ilmu Komputasi
– BioInformatika
=>Dengan perkembangan komputer yg sangat pesat, sub bidang tersebut masih sangat mungkin bertambah
=>Dalami dan kuasai 1 bidang tertentu. Be a specialist!
=>Ilmu Komputer dapat direfleksikan dalam 3 hal : teori, abstraksi dan desain.
=>Teori
– Berlandaskan pendekatan matematika.
– Untuk mendapatkan teori yg valid, proses-prosesnya adalah :
– Definisi
– Teorema
– Pembuktian
– Penginterpretasian hasil
=>Abstraksi (Pemodelan)
– Investigasi terhadap suatu fenomena.
Prosesnya :
– Hipotesis
– Membuat model dan prediksi
– Mendesain eksperimen dan pengumpulan data
– Analisis hasil
=>Desain
– Pendekatan teknik
– Prosesnya :
– Menentukan persyaratan
– Menentukan spesifikasi
– Merancang dan mengimplementasikan sistem
– Mengetes sistem
=>Peneliti Ilmu Komputer bermain pada tataran konsep dan abstraksi
=>Praktisi Ilmu Komputer bermain pada tataran abstraksi dan desain
> Kesalahan Persepsi Ilmu Komputer
=>Ilkom adalah Ilmu yg mempelajari tentang komputer
– Komputer hanyalah alat dari ilmu komputer
=>Ilkom adalah ilmu tentang menulis program
=>Ilkom adalah ilmu yang mempelajari penggunaan aplikasi
– Aplikasi jumlahnya ribuan
II. PERKEMBANGAN & KLASIFIKASI KOMPUTER
> Perkembangan Komputer
=>Terjadi setahap demi setahap (evolusi)
=>Komputer yang lebih baru umumnya mendukung komputer yang sudah ada sebelumnya (backward compatible)
=>Yang akan dibahas
– Perkembangan Hardware
– Perkembangan Software
>Perkembangan Hardware
– Sebelum tahun 1940
– Komputer Generasi I (1940 – 1959)
– Komputer Generasi II (1959 – 1964)
– Komputer Generasi III (1964 – 1970)
– Komputer Generasi IV (1970 – 1980an)
– Komputer Generasi V (1980an – ….)
– Sebelum tahun 1940
Berteknologi mekanik
Contoh : sempoa, mesin hitung pascal
– Komputer generasi I
1.ENIAC
– Electronic Numerical Integrator and Calculator
– Generasi I komputer digital elektronik
– Mulai dibuat tahun 1943, selesai tahun 1946
– Berukuran sangat besar
*Perlu ruang 500m2
*18.000 tabung hampa udara; 10.000 kapasitor; 70.00 resistor
*Daya listrik 140 KW
*Berat 30 ton
2.Mesin Von Neumann
– Dikembangkan oleh John Von Neumann, seorang ahli matematika
– John Von Neumann dijuluki sebagai bapak komputer modern,
yang konsepnya masih dipakai sampai sekarang.
3.Komputer IBM
– Tahun 1953, IBM memproduksi komputer IBM 605 dan IBM 701 yang
berorientasi pada aplikasi bisnis
– Komputer Generasi II
1. Ciri-cirinya :
– Menggunakan transistor dan diode utk menggantikan tabung vakum
– Menggunakan bahasa tingkat tinggi, spt: Fortran dan COBOL
– Menggunakan simpanan luar berupa magnetic tape dan magnetic disk
– Berukuran lebih kecil
– Kecepatan proses yg lebih tinggi
– Konsumsi listrik lebih kecil
– Komputer generasi III
1. Ciri-cirinya :
– Menggunakan Integrated Circuit
– Kecepatan proses makin tinggi
– Kapasitas memori lebih besar
– Konsumsi listrik yg makin hemat
– Kemampuan multiprocessing dan multitasking
– Makin murah
– Mulai bisa berkomunikasi dg komputer lain
2. Contoh komputer generasi III
– IBM S/360
– UNIVAC 1108, dll
– Komputer generasi IV
1. Penggunaan Large Scale Integration
2. LSI adl pemadatan ribuan IC dalam sebuah chip (lempengan persegi empat rangkaian IC)
– LSI dikembangkan lagi menjadi VLSI
IC yg dipadatkan berjumlah puluhanribu hingga ratusan ribu
3. Contoh komputer generasi IV a.l : Apple I, Apple II.
– Komputer generasi V
1. IBM memproduksi PC secara massal, dikenal dengan platform IBM PC
– Komputer 16 bit
– Bekerjasama dg Microsoft utk pengembangan S/W di dalamnya
2. Intel memperkenalkan platform ‘Intel’ yang berbeda dengan IBM.
> Perkembangan Software
=>Software adalah perangkat yang memfungsikan hardware komputer
=>Software komputer terbagi atas :
– Software Sistem Operasi
– Software Aplikasi
=>S/W aplikasi a.l :
– Bahasa pemrograman
– Program aplikasi
> Software Sitem Operasi
1. Fungsi utamanya:
– Resource manager
*Pengelola seluruh sumber daya yang terdapat pada sistem komputer
– Penyedia layanan
*Menyediakan sekumpulan layanan ke pemakai u/ memudahkan penggunaan dan pemanfaatan resource
2. SO pertama kali dikembangkan sekitar tahun 1954 untuk komputer IBM 701
– SO langsung terintegrasi dg mesin komputer
> UNIX
1. Muncul tahun 1969
2. Dibuat oleh Ken Thompson dari Bell Lab.
3. Tahun 1973 ditulis ulang dg bahasa C
– SO pertama yg ditulis dg Bahasa Tingkat Tinggi
– Lebih mudah dimengerti dan dikembangkan
4. Cikal bakal munculnya sistem operasi lain, seperti :
– Sun Solaris
– IBM OS/400
– Linux
> Ms. Windows
1. Windows pertama kali muncul tahun 1985 dg versi 1.0
– Berbasis GUI
– Berawal dari pengembangan DOS
2. Windows menjadi sangat populer sejak kehadiran Windows 95
3. Relatif stabil sejak versi Windows 98
> LINUX
1. Dikembangkan tahun 1991 oleh Linus Torvald, mahasiswa Univ. Helsinki
– Berupa kernel u/ prosesor intel 80368
– Merupakan turunan dari UNIX
2. Linux menjadi populer, karena :
– Gratis
– Open Source
– Multi platform
– Multi User, Multi tasking
– Secure
– Makin User friendly
3. Distro Linux adl bundel dari kernel linux
– Kernel + program-program tambahan
4. Distro linux yg gratis, a.l :
– RedHat
– Fedora
– Debian
– Ubuntu
– Slackware
– Backtrack
– Mandriva
5. Distro linux berbayar, a.l :
– RHEL
> Software Aplikasi
– Bahasa Pemrograman
*Bahasa yang digunakan untuk memprogram komputer
– Level bahasa pemrograman
*Tingkat rendah
*Tingkat menengah
*Tingkat tinggi
– Bahasa tingkat rendah adl bahasa mesin
*Dibentuk dengan kode-kode mesin
*Sulit dipelajari
– Bahasa tingkat menengah
*Bahasa assembler
*Masih sulit dipelajari, walaupun masih lebih mudah dibanding bahasa mesin
*Belum terstruktur
– Bahasa tingkat tinggi
*Mirip seperti bahasa manusia
*Relatif lebih mudah dipelajari
III. HARDWARE KOMPUTER
> Hardware
Secara fungsional dibedakan menjadi :
– Perangkat masukan
– Perangkat proses
– Perangkat keluaran
– Perangkat penyimpanan
> Perangkat Masukan
– Peralatan yang digunakan untuk menerima data yg akan diolah ke dalam komputer
– Prinsip kerjanya adl mengubah perintah yg dipahami manusia menjadi bentuk yg dipahami komputer (kode-kode biner)
– Digolongkan menjadi :
*Perangkat input langsung
*Perangkat input tidak langsung
– Perangkat input tidak langsung
Input yg masuk tidak langsung diproses CPU, tetapi direkam terlebih dahulu ke suatu media yg berbentuk simpanan luar.
Cth : magnetic tape, punch card

ndang dipelajari...

Tidak ada komentar:

Posting Komentar